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1: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:39:47.53 ID:Wv9A7048d
まずは10位から!

引用元 ゲーム業界の「悲劇」トップ10を発表していくでー!!
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1572788387/


3: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:39:59.01 ID:Wv9A7048d
10位 ゼノブレイド2の悲劇

任天堂のヲタ向けRPGとして注目された本作だが、あまりにも不親切な要素と気持ち悪いノリに賛否が分かれた。
売上も決して成功とは言えず、任天堂の決算では臭いものに蓋するようにスルーされた、悲しい一作

12: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:41:19.76 ID:Wv9A7048d
9位 ダンボールの悲劇

ゲーム業界に(悪い意味で)衝撃が訪れた。それがこの任天堂製ダンボールキット(お値段7000円)である。
ダンボールをゲームハードとして扱う画期的な発想に見えたが、コンテンツ自体のつまらなさと値段の高さからあまりに売れずフェードアウト。

28: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:42:30.87 ID:uvxWXZlAK
>>12
ファミリーコンピュータベーシックのロボット思い出すわ

30: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:42:45.09 ID:Wv9A7048d
8位 フォートナイトの悲劇

皆さんご存知であろう世界一人気のゲーム「フォートナイト」、そのスイッチ版が発表された。世界中のSwitchファンは大盛り上がり?

が、実際移植されたものは到底ゲームとは言えないクオリティ。ps4/xbox版から画質ガタ落ち、フレームレートは30fps、さらにバグも多数。挙げ句epicから「Switchが低性能過ぎてまともに動かなかった☆テヘッ」と言われる始末。
サードのSwitch離れが加速した

45: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:43:45.31 ID:Wv9A7048d
7位 池上彰

池上彰がmcを務める番組にて起きた事件
「世界一のゲーム企業は?」という話題で、明らかに任天堂が一位とミスリードさせるような演出をさせ、結果は9位。
任天堂を貶めるような演出であったため任天堂信者がこれに激怒
しかし、いくらネットの隅で喚いても無意味、「任天堂が9位の雑魚企業」という事実は全国のアンテナに渡って拡散されてしまったのである
https://i.imgur.com/6TuaNeO.jpg
https://i.imgur.com/3y3sBmA.jpg
https://i.imgur.com/TML1r8C.jpg

61: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:44:46.36 ID:eXX4k1j20
>>45
急に路線変わってて草

52: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:44:22.35 ID:d/gJrhsu0
ゲハ民の対抗心が理解できない
ニンテンドーとソニー両方楽しめばええやん

141: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:48:34.24 ID:Txppwo/H0
>>52
百里ある

59: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:44:45.82 ID:Wv9A7048d
6位 デモンエクスマキナの悲劇

デモンエクスマキナ、ご存知であろうか。ACシリーズの精神的続編であり任天堂サードの注目作でもあった今作。
「Switchはサード不足」というイメージを払拭するためか任天堂はこのゲームをe3、ダイレクト、地上波のcm何度にも渡って宣伝した。
しかし売上はあまりに悲しいものであった。この数字を言うと悲しすぎるのであえて伏せておこう。
結局この爆死によって任天堂のサード不足というイメージは払拭されず、むしろ逆効果になった。

84: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:45:51.07 ID:Wv9A7048d
5位 スマッシュブラザーズの悲劇

去年発売された大乱闘スマッシュブラザーズsp
シリーズ最大キャラ数そしてSwitch初のスマブラとして大きな注目を集めた。

が、その盛り上がりから一年
今はどうだろうか、現在のスマブラの状況を説明するのに最適な言葉が一つだけある


それは「過疎」 

なぜ過疎ったのか??マンネリなゲーム性?FPSなどの競合?そもそもスマブラがつまらない???
あれこれ言ってるうちについにTwitchでの視聴者数は1000人を割ってしまう。
オーバーウォッチ、r6s、pubg、フォトナ、apex...これらの長く遊ばれるゲームと違い何故スマブラは一瞬で過疎ってしまったのか、次回作はその原因究明が求められるだろう

109: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:47:09.04 ID:Wv9A7048d
4位 メイドカフェ

htps://video.twimg.com/ext_tw_video/1143134695556698115/pu/vid/1280x720/GVlKYmpJK4PSQ4jK.mp4

有名番組「プロフェッショナル~仕事の流儀~」で放送された衝撃の一コマ。
男とメイドのやり取りを見てほしい。やや挙動不審な男と、その男に接客するメイド。
ここで注目、男の手元を見てほしい。そう男の手元にあるのは「ニンテンドーSwitch」である。Switchとは子供向けのハード、それを大人の男が持っているのである。しかもこの男は見るからに挙動不審のキモオタ発達障害者、もうキモさ倍増である。
この動画をきっかけに「任天堂=こどおじ向け」という風潮が爆発的にに広まる。同時期に流行していた「カービィ=発達説」との相乗効果によりSwitchユーザーのイメージは「こどおじ」と定着してしまう

144: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:48:38.77 ID:Wv9A7048d
3位 アストラルチェインの悲劇

アストラルチェイン。あのプラチナゲームズが送るSwitch向けアクションゲーム。
Switch独占アクションゲームという形で大きな反響を読んだ。
任天堂もアストラルチェインをSwitch目玉ipにすべく、宣伝!宣伝!e3でも宣伝!ゴールデンタイムのお茶の間にも宣伝!!宣伝に次ぐ宣伝ラッシュ!!
ここまでプッシュされているのだ神ゲーに違いないと、ユーザーの期待も膨らむ一方!
いざ発売!!!うおおおおおおおお!!!

売上、3万本!!!!!!!!!!!!!

え?

売上3万本?
AAAタイトルが如き宣伝量だったのに、3万。それ以降このゲームの話題はパッタリと消えた。だれもこのゲームについては触れない、いや触れてはいけない。
プラチナゲームズも任天堂も、このゲームについて不自然なほどコメントを避けている。
ゲーム業界の闇を象徴したゲームである。あと、内容もいうほど面白くない(これが一番の原因では!?)

673: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:14:08.66 ID:YuEssemg0
>>144
一応プレイしてるの草

189: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:50:32.43 ID:Wv9A7048d
2位 FE風花雪月の悲劇

メディクリにおいて高評価を叩き出し、今年のゲームを代表する「GOTY」にも選出される!シリーズ最高傑作、日本のゲーム業界はしばし「FE風花雪月」の話題でもちきり。
そして4chanやredditでも「fe風花雪月」についての話題がトレンドを独占する。
世界中で屈指の盛り上がりを見せたゲームである。

しかしみなさん、このゲームの売上をご存知であろうか。

ーーー200万本ーーー

え?それだけ?と思っただろう。世界中で話題になりgotyに選出された割にはあまりにもちっぽけすぎる売上.... 

そして実はゲーム自体の完成度もそれほど高くない....幼稚なストーリーに退屈な散策がプレイ時間の9割を占めるゲーム...

任天堂の猛プッシュにより一時的には話題になったものの、そのゲームの完成度の低さから売上は伸びなかった、と見たほうが正しいだろうか。
「宣伝」の効果は一時的に効力を発揮するが、しかしメッキはすぐに剥がれる...そんなことを思い知らされる一件である....

231: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:52:04.53 ID:Wv9A7048d
1位 オクトパストラベラーの悲劇


説明不要、もはや伝説である

236: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:52:11.00 ID:lviTm+KI0
>>231
は?

240: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:52:12.35 ID:gZQqzurr0
>>231
は?
死ね

244: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:52:14.42 ID:6lWv9iFf0
>>231
さぼるな

238: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:52:12.27 ID:gJU+YX49d
PlayStationができてしまったのが1番の悲劇だろ任天堂にしたら

408: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:58:48.91 ID:3gIOvZSJ0
んほぉー

412: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:58:56.73 ID:Kfihb3zk0
一番の悲劇は変なコスプレイヤーを無理やりねじ込んで炎上したクロバラのなんちゃらってやつだろ

433: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 22:59:58.61 ID:8ImkJaWx0
まぁオクトパストラベラーの悲劇を簡単に説明すると、Switchで絶賛されたゲームが他のプラットフォームではまるで通用しなかった
あれ?Switchってゴミじゃね?ってなったゲーム

452: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:01:34.82 ID:/twliahF0
>>433
fifaとcodのこと?

496: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:03:50.43 ID:AIMGr24C0
>>433
ちなみにこいつがイッチやで
「まあ」を「まぁ」って言うのが特徴や

511: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:04:29.40 ID:iuLyWgr0p
>>496
頭良さそう

548: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:05:57.00 ID:ypnvVT0l0
>>496
名探偵かよ

554: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:06:14.35 ID:oKawK9yh0
アタリショックと任天堂SONYのPS案没は入ってるやろなーとスレ開いたらなんやこれ…

558: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:06:19.04 ID:y9yxIEVY0
おっさんワイ、アタリショックを見に来たのに無くて泣く

581: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:07:52.22 ID:cXMYj+MRM
ぷよぷよのコンパイル倒産やろ

601: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:08:57.09 ID:RbEz855i0
ガチレスするとアタリショック、みずいろ&PSO2のHDD削除、四八(仮)あたりは外せんと思うが

648: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:12:22.22 ID:I+cIf6HGK
>>601
3DOもなかなかの悲劇やと思うわ

606: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:09:07.20 ID:I+cIf6HGK
FF15以上の悲劇ってあるんかね
世界800万本売ったのに30億以上赤字出してDLC配信中止になって主人公は回りに世界救うために死ねと言われながらその通りに死ぬとかこれ以上の悲劇があるのか

620: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:10:07.78 ID:d0jIKYFu0
>>606
FF7Rが途中で未完に終わったら最高の悲劇でええやろ

726: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:17:14.66 ID:6UR1g3nP0
931 風吹けば名無し 2018/08/29(水) 11:31:30.15 ID:1xi4tIqD0

・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」
が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料や
プロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう
・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから
秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで
ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任
セガ本社の要求を無視できる立場にあった
・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば
7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた
一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ
倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は
罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与
心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去
・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了
チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した

736: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:18:09.25 ID:UL1ziRbY0
>>726
ホントにネタにならん闇やめろ

779: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:20:53.73 ID:YNsFiln10
>>726
さくまあきらとかもこの種の悪魔なのに結構持て囃されたうえに畳の上で死にやがったよな
ホンマ昔のクリエイターの闇は明らかになっとらんものもヤバいのあると思うわ

820: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:24:41.97 ID:eXX4k1j20
>>726
これ全然知らんかったわ
事実だとしたらやばすぎやろ

900: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:32:02.18 ID:oQcui7ND0
オクトパストラベラーは
どっちなんや
面白いんか

913: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:33:10.88 ID:d0jIKYFu0
>>900
まあ普通の2DRPGやな
足りないところも多々あるけどそれなりには楽しめる

917: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:33:24.21 ID:0QV67Olj0
>>900
まあまあおもしろいで
持ち上げるほどでも貶すほどでもない

904: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:32:19.53 ID:N17zSs6E0
パーフェクトクローザーの悲劇!
説明不要!

911: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:32:58.79 ID:xQIjzbTS0
>>904
メジャーのゲーム自体が全部悲劇という悲劇

927: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:34:05.76 ID:Ch33QIK70
飯野がプレステのイベントでセガサターンにソフト出すでって宣伝した事件本当草

983: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:37:41.81 ID:uDxnnS6y0
>>927
あれは飯野賢治の言い分が正しかった
続編物ならともかく、とにかく鮮度が命な新ジャンルのタイトルなのに
生産数制限されて潰されるような構造を押し付けようとした当時のソニーが悪い

826: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:25:15.17 ID:6UR1g3nP0
昔、スクウェアという
とても優れたゲーム会社があって
ファイナルファンタジーという作品が代表作だった
ttps://i.imgur.com/1kVNLyh.jpg

838: 風吹けば名無し 2019/11/03(日) 23:26:04.88 ID:iuLyWgr0p
>>826
よかったね…名作って言われてるよ